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c++ - OpenCV Visual Studio ntdll.dll

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c - 如何在没有定义 main() 的情况下让 cgo 构建目标文件?

我有一个完全用C编写的项目。我只需要调用一个必须用GO编写的函数。因此,我使用cgo构建C文件,然后我想使用生成的目标文件与我的主C项目链接。假设我有一个文件foo.go和一个函数funcHelloWorld()。我希望从我的C代码中执行此函数。所以我做了以下步骤#gotoolcgofoo.go#cd_obj&&gcc-c*.o现在我有两个文件:#_cgo_export.o_cgo_main.o但是,main()以某种方式在那里定义,我无法将这些目标文件与我的主项目(多个主项目)链接。我如何让cgo不放入虚拟main?还是我这样做完全错了?编辑我需要入口点在C中。其他人发布的建议要求入

objective-c - cgo godefs 和 Objective-C

我通过CGoLang的包在GoLang上编写了一个包含Objective-C代码(调用一些OSXAPI)的程序,我需要从Go传递类型为T的变量代码到Objective-C代码,反之亦然。T是结构(或其他类型)。所以我需要在GoLang中创建兼容的(在内存布局方面)类型/变量,并通过unsafe.Pointer转换将其传递给Objective-C。对于通用C代码,我在这种情况下使用godefs,但我无法将godefs用于Objective-C。如果我尝试gotoolcgo-godefscgodefs.go//Thisis"cgodefs.go"filepackagetmp/*#cgoCF

c - 将 cgo 与 typedef 变量一起使用

由于现有的库和速度,我正在创建一个项目,该项目使用我用C编写的密码学。尝试与Cgo交互时,我在使用C中创建的typedef时遇到了一些问题。下面是一个示例:typedefunsignedcharec_scalar[32];我能够成功创建ec_point变量,并使用接受ec_point*的函数。但是,每当我尝试使用通过普通ec_point传递的函数时,我都会收到错误消息:cannotusepk2(typeC.ec_scalar)astype*C.ucharinargumentto_Cfunc_secret_to_public我似乎找不到可以轻松转换它的方法。我也不想重构我的代码来接受ec

c - 将 C 翻译成 Golang。如何分配内存以匹配 C?

所以我正在翻译我在C中创建的程序。这个程序的目标是简单地从文件中读取矩阵,以稀疏行格式压缩矩阵,然后计算矩阵vector乘积。这是C语言的程序片段。//ReadtheMatrixMarketfileandinitializeaCSRformattedmatrix.csr_load_matrix(fileName,&compressedSparseMatrix);//Setthecorrectvaluestothestructandcreatethememoryallocation.double*x;double*y;x=malloc(compressedSparseMatrix.col

go - 如何在我的 go 程序中删除 wpcap.dll 的需要?

我在我的程序中使用了gopacket。在Linux上,它运行完美。但是在Windows上,如果我之前没有安装WinPcap,整个程序就会崩溃。我的计划是检查是否安装了WinPcap,如果没有安装则通知用户他需要它才能使用100%的所有功能。但我还没有说到这一点。如果WinPcap不可用,我就不能使用gopacket。我的意思是......没有一行代码(=>崩溃)有人知道我该如何解决这个问题吗?我实际上不需要gopacket。我的计划是,如果安装了,很好,super!如果没有,不关心...做其他事情。但现在我有两个选择...完全删除gopacket或找到一种无需wpcap.dll即可启动

c - 在 libpango 中调用 pango_cairo_font_map_get_default() 时出现 "GLib-GObject-CRITICAL"的原因是什么?

这是一道关于gtk/glib/libpango/libcairo的概念题。让我们直奔问题。我正在用一位前同事用Go编写的旧C库进行包装,在C代码调用的某处pango_cairo_font_map_get_default()获取由libpango维护的默认font_map。包装基本上是从Go域进入C域(外部函数接口(interface))和C端使用pthread创建一个线程最终调用pango_cairo_font_map_get_default。最初,在纯C端一切正常。包装后,C代码卡在调用pango_cairo_font_map_get_default()printf("beforec

go - 不为 dll 或 iso 文件添加扩展名是一种不好的做法吗?

我正在使用go插件包,按照指南,他们说我应该使用buildmode=plugin创建一个iso文件,输出应该有扩展名so。这是经验法则吗?我应该总是添加扩展名吗?还是品味问题?谢谢! 最佳答案 通常,插件(有时称为共享/动态库)具有依赖于它们运行的​​平台的扩展。对于Windows,该扩展名往往是.dll(“动态链接库”)。但是,在撰写本文时,Go不支持Windows插件。对于Linux/BSD系统,该扩展名往往是.so(对于“共享对象”)这是Go文档推荐您使用的。在documentationforthepluginpackage之

c - 通过Cgo访问aerospike C客户端报错

我正在尝试学习Cgo,所以我尝试从Cgo访问aerospike客户端packagemain//#cgoCFLAGS:-g-Wall//#include//#include//#include"aerospike-client-c/examples/put/example_utils.h"import"C"import("unsafe")funcmain(){retvals:=C.putitnew()_=retvals}但我遇到以下错误。(请注意,当我执行make和makerun时,C程序运行成功)。undefinedreferenceto`example_get_opts'./aero

c - Golang cgo *C.int 大小差异

我正在探索CGO,我遇到了一个怪癖,在go运行时中C.int的大小是8个字节,但Cint是4个字节。我知道Goint可以是64位或32位,具体取决于体系结构,而Cint始终是32位。是有一种标准方法可以告诉go对C.int类型使用4个字节吗?我无法找到处理此问题的文档。因此,代码无法按预期运行。它基本上将低端添加到第一个int的高端。它从不引用传递的第二个int。提前致谢。实际输出:0xc00001a0b00xc00001a0b80xc00001a0b00xc00001a0b41990199主.gopackagemain/*intaddNums(int*nums);*/import"C

go - 使用系统调用调用 mono-2.0-sgen.dll 得到 "not a valid Win32 application"

我想通过Go使用附带的Mono框架执行HelloWorldConsole.exe。所以我想调用mono-2.0-sgen.dll函数“mono_main”来执行exe。mono-2.0-sgen.dll是适用于MSWindows的PE32可执行文件,see.但我收到错误“不是有效的Win32应用程序”_=os.Setenv("MONO_PATH",`\mono\lib\mono\4.5;C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\Debug`)_=os.Setenv("MONO_CFG_DIR",`"C:\ProgramFiles(x8